简短的色情游戏历史

色情和视频游戏似乎很自然–毕竟,这就是我们在这里所做的!但这并不总是这样。曾几何时,电子游戏严格来说是孩子们的玩物,将它们推向色情方向的想法被认为是一种湿滑的斜坡。但是,由于有几位勇敢的开拓者想赚钱,甚至一些最古老的家用游戏机也催生了色情游戏-业界从未回头!

如今,色情游戏已成为大生意。它是最大的移动市场之一,并且没有任何迹象表明很快会放缓。色情还帮助视觉小说在90年代初期蓬勃发展,而Flash游戏在早期风靡一时!色情游戏将继续存在,坦率地说,我们再快乐不过了。

但是即使如此,重要的是我们永远不要忘记我们的根基,并向勇敢的先驱者致敬,这些先驱者为Nutaku做出了我们最擅长的事情铺平了道路:招待并激起您最疯狂的幻想。请注意,当您拥有40年的悠久历史时,一些东西留在了切割室的地板上,因此,如果您最喜欢的一个被遗忘了,我们深表歉意。话虽如此,我们不妨回顾一下记忆历程,快速浏览一下历史上最重要的色情游戏!

黄金时代(Er,Sort Of)

查尔斯·本顿(Charles Benton)在1981年凭借Apple II的Softporn Adventure击败了世界其他地区。一款基于文本的冒险游戏,Softporn(日本拉斯维加斯)主演了一个倦怠的派对怪物,他不断尝试(而且大多失败)正确地打牌并与一群可爱的女士们得分。尽管Softporn严格基于文本,但它为以后的成人游戏铺平了道路-甚至在塞拉利昂经典游戏《休闲蜥蜴之乡的休闲套装拉里》中进行了翻版!

当Softporn首次推向市场时,三款臭名昭著的Atari 2600游戏将是许多游戏玩家首次接触成人游戏。 1982年由Mystique,Bachelor Party,Custer's Revenge和Beat'Em&Eat'Em发行的所有动画都是粗糙的动画游戏,玩家可以直接控制动作。 Mystique母公司总裁Stuart Keston继续说:“我只是不相信大人愿意击落火箭飞船。”但是,尽管Keston的头衔肯定具有革命性,但它们也引起争议-特别是Custer头衔,该头衔描绘了现实生活中的旧西部殖民者袭击了一名绑定的土著妇女。许多活动家称其为游戏固有的问题概念,事实证明这对刚刚起步的成人产业是巨大(但有道理)的打击。

但是,1983年的视频游戏崩溃对整个行业造成了打击。太多的发行商和开发人员不堪一击,而Mystique是不幸的伤亡者之一。尽管他们的游戏质量不是很高,而且在道德上绝对是应受谴责的,但它们已成为最早的基于视觉的色情游戏实例的历史。然而,与此同时,在日本,可以挽救视频游戏的行业已经在迈出了一大步……

麻将,但是让它变角!

日本早期的成人游戏场景主要是角色扮演游戏。可以说,Koei凭借其丰富的《 Condominium Wife》引人入胜,这是基于视觉的PC-8001 RPG,使这家多产的公司走上了成功之路。许多早期的日本色情游戏(通常被称为portmanteau的“色情游戏”)获得了成功,并从这种趋势中获利,例如SquareSoft(推出了难以置信的Alpha)和Nihon Falcom(与性感的益智游戏Joshi Daisei Private等)参与其中。打赌,您没有想到最大的两家JRPG发行商都起源于色情,是吗?

但是可以说,1980年代日本发行的最多的互动色情作品不是单机游戏,而是一种类型的游戏:脱衣麻将。听起来就像是在玩麻将游戏时,玩家扮演一个看不见的挑战者,与一个可爱的动漫女孩对决的角色。尽管这种类型的文献不多,但最早的可能是Toaplan的麻将姐妹(Mahjong Sisters),于1986年发行。这是一款相当纯真的游戏,其特色是复古动漫女孩的芝士蛋糕照片慢慢脱掉了80年代的管状服装,但这绝对是至关重要的游戏历史。 1986年之后,脱衣麻将游戏大受欢迎,其他无数发行商纷纷涌入并努力实现这一新发现的利基市场。

仅仅因为它的普及程度,脱衣麻将很重要。早期的RPG游戏受到主机和PC所有者的欢迎,但脱衣麻将最终会从这个较小的市场中爆发出来。到了1990年代,脱衣麻将游戏开始挤满了控制台,计算机和游戏机,这使它们成为许多玩家拥有的第一批色情游戏体验。它也普及了色情的最重要方面之一:在亲密环境中与华丽的动漫女孩进行一对一互动,其明确目的是在生日套装中看到他们。

这是一个绝妙的主意,可以说是迄今为止最好的性游戏化。但是直到1992年,一家出版商才将它进一步向前迈进了一步……

这就像一部小说,但有图片

ELF的《Dōkyūsei》(或《同班同学》)是在1992年Softporn发行十年后推出的,是有史以来最重要的电子游戏之一。不完全是!如果您一生玩过约会模拟游戏,则可以感谢ELF提出这个概念。虽然视觉小说的历史可以追溯到1983年的《 Portopia连环谋杀案》,但以前从未尝试过使用分支路径进行约会模拟的想法。

虽然非色情类的Tokimeki Memorial会完善和推广这种类型,但ELF只是首先做到了–有点不同!该游戏使玩家扮演一个年轻人在城镇中的角色,四处游荡并了解游戏中迷人的动漫少女角色的日常情况。随着您对女孩的了解越来越多,您将了解他们的日程安排并开始在他们最喜欢的聚会地点与他们见面。最终,您会和他们约会,如果打对了,您将在1992年发现一些相当露骨的性爱场景……这种方法与其他游戏最终会有所不同,因为它更多地基于探索和时间安排,而不是对话选择。

不管怎样,东月诚扔了名副其实的闸门。大量的开发者,无论大小,涌现出来,以利用这个新颖的想法,不久,大量令人愉悦的血腥约会模拟游戏充斥着日本游戏市场。这种繁荣将催生一些日本最大的开发商,他们将继续在色情片之外找到巨大的成功。例如,AquaPlus在与To-Heart爆炸之前就发布了一系列恐怖内容,To-Heart是一款又甜又甜的软核游戏,成为宅男文化中最受欢迎的游戏之一,并在数年后一直是潮流引领者。 Key,Overdrive和许多其他产品将效仿,从卑鄙的根源中获得巨大的主流成功。

在爆炸之后的几十年中,视觉小说成为色情游戏市场的支柱。像《圣经黑》和《泰曼宁朝日》这样的剑圣色情游戏经典都归功于其十年的创新,因为它们已经为奠定基础奠定了基础。

展望未来

21世纪对色情游戏很友善,直到今天,它仍在蓬勃发展,蓬勃发展。尽管西方人在现场的存在减少了很多,但像Newgrounds这样的早期Flash网站托管了独立的色情游戏,这些游戏推动了对类似游戏的需求。益智游戏,玩家将女孩剥离下来(摘自Taito早期的Gals Panic系列中的页面),原始喜剧约会模拟游戏通常是带有简单控件的讽刺,明确的Flash动画……这些游戏的创造者本身就是开拓者,而且年轻得多色情迷第一次接触色情游戏。如今,西方色情游戏的规模要大得多,昂贵的3D游戏和规模较小的独立项目每天都在Steam等主要平台上发布。

在Nutaku,我们希望认为我们是色情游戏的过去,现在和未来。在我们的平台上,您可以找到优质的约会模拟经典游戏,功能强大的角色扮演游戏,令人迷惑的益智游戏等等!不仅如此,而且我们最大的一些手机游戏是40年来色情游戏历史的高潮-结合了各种可能类型的成功元素。想要带有益智游戏元素和互动Flash风格动画的动漫约会SIM卡吗? QT项目让您满意。通过简单但具有挑战性的RPG游戏体验来寻求冒险和战利品的渴望吗?在长期失落的欲望中迷失自我。是否想要严格基于文本的内容,并专注于有意义和亲密的关系? Sexy Airlines会帮助您搭乘飞机。无论您喜欢玩游戏还是获得性感的踢腿, Nutaku都能为您效劳-并将持续数年!

因此,下次您看到广告宣称一款游戏将“使您在五秒钟之内精打细算”的广告时,请不要大笑。用霍华德“ Howie” Ratner不朽的话语……“那就是历史。”

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