Harem Heroes - Actualizaciones del juego 24 de abril

Ligas

Una nueva chica de liga será lanzada el 25 de abril.

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Características

Los Personajes ahora tendrán roles. Los Roles son adicionales a las clases. Los roles otorgarán una bonificación, beneficio o efecto especial. No hay cambios en las estadísticas existentes. Las bonificaciones de Roles son multiplicativas con las bonificaciones de Reliquias, y las bonificaciones de Reliquias se aplican después de las bonificaciones de Roles. Los reclutas de cualquier rol seguirán usando sus habilidades en diferentes sistemas PvP de forma normal. Estamos trabajando en bendiciones adicionales para roles que afectarán solo al Laberinto y no a todo el PvP.

Los primeros 4 roles son:

Peludo | Curador

Cura el Ego del recluta con menor porcentaje de Ego en el equipo en lugar de dañar el Ego del oponente, teniendo la posibilidad de curar críticamente en lugar de dar un golpe crítico.

Si todos los reclutas del equipo tienen el Ego máximo; o el Sanador es el último del equipo; el sanador realiza un ataque normal en lugar de curar.

Sexomante | Nigromante

Beneficio de rol: reemplazo

Habilidad de activación (anulando la normal): recupera un recluta cansado aleatorio del equipo con un Ego igual al Nigromante Ego actual. No actives la habilidad en absoluto si no hay reclutas cansados en el equipo.

Mostrar un texto "Recuperando a un compañero de equipo" cuando se activa

Bloqueo de placer | Brujo

Cuando Crit: suma la mitad del daño infligido por el oponente en el ataque anterior a su propio daño.

Dominador | guardabosque

Los guardabosques infligen un 5% más de daño.

Se asignarán roles a:

Todos los personajes iniciales
Cualquier personaje lanzado en enero de 2024 o después tendrá un rol asignado.
Cualquier personaje revivido después del lanzamiento de la función Roles tendrá un rol asignado.
Otros personajes (súper antiguos, que no reviven tradicionalmente en un lugar en particular ni en ningún otro caso especial): nos reservamos el derecho de asignarles roles en lotes gradualmente con el tiempo.

Mejoras

Emparejamiento de temporadas y ajuste de Mojo
Emparejamiento de temporadas: el umbral inferior para el nivel aumenta, el umbral superior disminuye, por lo que los jugadores verán más oponentes de nivel inferior en todos los ámbitos (~5% menos). Cuando está por debajo de 7300 Mojo, Max Mojo pierde si pierde: -10 Mojo

Corrección de errores

[Nutaku] Se solucionó un problema visual que afectaba la vista previa de la escena.
Se solucionó un cronómetro que faltaba en la ventana de Días Clásicos
[Móvil] Se soluciona el mensaje de error que mostraba al cambiar de equipo para la Champions
El problema ocurría al reorganizar el equipo con arrastrar y soltar, antes de desafiar a un campeón o campeón de club.
Se solucionó un problema que afectaba la clasificación de los jugadores en Mega Eventos.
Se supone que los jugadores sin progresión en los eventos verán un mensaje indicándoles que deben ganar algunos puntos para participar en la clasificación.
Se solucionó un problema visual que mostraba ataques esquivados en lugar de bloqueados en el Laberinto.
Se solucionó un problema visual que afectaba la ventana emergente de recompensas de los concursos.

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