Une (brève) histoire du jeu moderne pour adultes

La dernière fois, nous vous avons expliqué l' histoire des jeux porno au Japon – comment ils sont apparus, leur ascension vers la gloire et comment ils ont définitivement remodelé la culture de l'anime. Mais alors que nous avons parcouru beaucoup de terrain à l'étranger, nous n'avons pas passé beaucoup de temps ailleurs !

Alors que le public japonais a pu profiter de la gloire du boom de l'eroge des années 80 et 90, les fans de porno occidentaux ont été laissés pour compte pendant de nombreuses années. Cela ne veut pas dire que nous n'en avons pas eu – c'est juste que le gouvernement américain a rendu beaucoup plus difficile pour les aspirants développeurs de « passer aux bonnes choses », pour ainsi dire, au début des années 90.

Voyez-vous, entre un petit jeu de combat qui rime avec « Portal Wombat » et un titre ringard de FMV (Full Motion Video) qui sonne comme « Fright Rap », les politiciens américains avaient peur que les jeux vidéo ne fassent commettre des crimes, voler des enfants. leurs parents et adorent Satan. Les journaux et les chaînes de télévision par câble ont proclamé, du haut des montagnes, que les jeux allaient corrompre une génération entière et conduire à une dégénérescence morale généralisée.

Bien sûr, en y repensant maintenant, c'était une réaction extrême. Les jeux qui ont causé toute cette controverse ressemblent, ironiquement, à des trucs pour enfants d'aujourd'hui. Le sang et les tripes qui ont provoqué l'indignation ressemblent maintenant à des éclaboussures de MS Paint, et même les titres FMV les plus «extrêmes» ne passent même pas le test de reniflement «Skin-e-max» de fin de soirée. Quoi qu'il en soit, le résultat de batailles juridiques laides, d'une réglementation accrue des jeux vidéo et de la création d'un système de notation strictement appliqué a fait que les développeurs avaient peur de ce qu'ils pouvaient et ne pouvaient pas faire. La brutalité sanglante était bien, mais montrer un sein ? Un cul ? A – halètement – vagin ?! C'était suffisant pour que votre jeu soit classé "AO" (Adults Only), ce qui signifie qu'il ne pouvait être vendu chez aucun détaillant.

(Alors… c'est bien de faire exploser la tête de quelqu'un, mais ne pas se faire exploser la « tête » ? Bizarre.)

En fait, le sexe était souvent un moyen infaillible de gagner cette redoutable écriture AO, et la plupart des jeux l'évitaient. Des titres FMV comme Voyeur ont tenté de suivre la ligne, proposant des sujets tabous comme l'inceste et le BDSM, mais n'ont rien montré en termes de sexe et de nudité explicites. Les petits jeux étaient souvent distribués par commande directe dans des magazines pour adultes et étaient en grande partie des variantes de jeux préexistants comme le strip poker ou Tetris. Parce que ces titres étaient des logiciels de commande directe, ils pouvaient être publiés sur PC sans être évalués par l'ESRB – mais pas sur les consoles, qui sont historiquement restées à l'écart des titres pour adultes.

Cela a commencé à changer un peu au tournant du millénaire. Les sites Web Flash ont rendu les jeux pornographiques plus importants qu'ils ne l'avaient jamais été en Occident. Les premiers succès, comme Meet N' Fuck et Frank's Adventure, ont ouvert la voie à une vision du jeu porno plus vulgaire et plus grossière que celle que le public japonais avait souvent. À cette époque, la plupart des jeux pornographiques étaient empreints d'un humour grossier (et maintenant dépassé) comme l'a toujours été le porno américain, mais encore plus extrême étant donné qu'il n'y avait vraiment aucune limite à ce qui pouvait être fait sur Internet. Au milieu des années, les communautés d'animation Flash et de jeux avec des sections dédiées aux adultes comme Newgrounds ont donné aux utilisateurs un accès sans précédent aux jeux pornographiques.

Pendant ce temps, les aughts ont également vu de petites tenues comme JAST USA localiser sérieusement l'eroge japonais. Ceux-ci étaient souvent annoncés sur les mêmes sites qui hébergeaient des jeux Flash, donnant aux joueurs un aperçu du monde du hentai professionnel hautement raffiné que nous ne pouvions que rêver d'obtenir. Alors que nous avons eu la scène de sexe occasionnelle dans un jeu AAA, ou des ébats extrêmement excitants classés M avec le mamelon exposé de temps en temps, cela ne ressemblait en rien à la scène de l'industrie du jeu japonaise. En d'autres termes : pendant que les otaku mettaient la main sur des trucs comme Des Blood, nous avons eu Leisure Suit Larry : Magna Cum Laude.

Bien sûr, il y a en fait un autre côté à cela. Au début, la scène hentai japonaise a commencé à repousser de plus en plus les frontières avec l'extrémité de leur contenu – attirant souvent l'attention internationale. RapeLay, un jeu visuellement impressionnant mais moralement répréhensible dans lequel le joueur traque, torture et agresse une mère et sa fille, a attiré l'attention de CNN et d'autres grands médias américains. Alors que, malheureusement, la conversation s'est largement transformée en sentiment anti-japonais dans de nombreux cercles occidentaux, il y a un point plus important à tirer de cette controverse. La relation de l'Amérique avec le sexe dans le jeu est malsaine, mais il y a quelque chose qui mérite d'être critiqué à propos d'une industrie dans laquelle des titres comme RapeLay peuvent atteindre la production. Avec une capacité presque totalement illimitée à simplement mettre des choses désagréables dans les jeux (tant que vous pixellisez les organes génitaux), une co-signature de contenu ignoble à l'échelle de l'industrie a permis au contenu extrême de se métastaser de manière alarmante.

En d'autres termes, il est important d'avoir une vraie liberté dans l'expression artistique, mais il est également important de limiter les dommages causés par cette expression artistique. Trop de censure est puritaine, mais trop de contenu ciblant spécifiquement les femmes pour des préjudices physiques commis par des sociétés de plusieurs millions de dollars est irresponsable et finalement préjudiciable.

Heureusement, une belle chose s'est produite au début des années 2010 : plus de jeux indépendants et mobiles. Enfin, il existait des moyens de proposer des jeux à des millions de personnes à la fois, sans que le satané ESRB ne gêne les choses. Au cours de la décennie suivante, des jeux pornographiques du monde entier ont commencé à apparaître sur les plateformes indépendantes et celles des entreprises. Steam a ouvert les portes du contenu pour adultes il y a quelques années, et des sites comme Itch.Io ont rendu encore plus facile de créer quelque chose, de le mettre en ligne et de le mettre entre de bonnes mains. Cela a permis non seulement plus d'expériences internationales, mais plus de jeux de personnes de tous horizons. Plus de titres de femmes, de POC, de membres de la communauté queer et d'autres personnes historiquement marginalisées dans le développement de jeux grand public ont finalement eu la chance de montrer au monde leurs créations. Ces créations sont également importantes – elles ont recadré le jeu pour adultes comme non seulement pour les mecs excités, mais comme un débouché pour toutes sortes de personnes pour exprimer leurs fantasmes sexuels les plus fous (ou les plus vanillés !).

Mais où nous situons-nous dans cet écosystème ? Eh bien, chez Nutaku, nous aimons nous considérer comme une évolution de toutes les façons dont nous consommons et parlons du jeu porno. Notre plate-forme contient une bonne part de titres pour adultes loufoques et amusants, comme les premiers jeux Flash qui ont aidé les joueurs occidentaux à plonger leurs orteils dans les eaux du hentai. Nous avons également des jeux sérieux et robustes avec des quantités égales de récits approfondis et de porno. Notre plate-forme héberge des titres gratuits et des titres premium, avec des développeurs travaillant partout dans le monde sur tous nos titres, petits et grands ! Parce que de nos jours, vous n'avez pas besoin de commander un CD-ROM dans un magazine de poisson, de cliquer sur un jeu Flash louche pour voir des seins ou de dépenser 50 $ pour une copie en boîte d'un jeu hentai sorti il y a cinq ans. Vous pouvez obtenir tout ce que vous voulez au même endroit maintenant, et Nutaku est fier d'être l' un de ces endroits .

(Nous avons même des jeux VR ! Mais plus sur ceux-ci dans un prochain article.)

Donc, peu importe ce que vous avez joué, Nutaku est là pour vous. En route pour un avenir plus brillant et plus sexy pour le jeu porno !

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