Gesunde sexuelle Erforschung beim Spielen

Es kann schwierig sein, die schiere erotische Energie einer schönen, seltenen Nacktszene, die Sie gerade in Armor Blitz freigeschaltet haben, von den vielen Stunden in der realen Welt zu trennen, die möglicherweise für die Organisation ihrer Umsetzung aufgewendet wurden. Wenn jemand einfach nur nackte Anime-Babes sehen möchte, braucht es schließlich nicht stundenlanges strategisches Rollenspiel, um dies zu bestätigen.

Dennoch, wie Krafft-Ebing in seiner Psychopathia Sexualis sagt: „Der Mensch stellt sich sofort auf eine Stufe mit dem Tier, wenn er nur die Lust befriedigen will, aber er erhöht seine überlegene Stellung, wenn er durch die Eindämmung des tierischen Verlangens das sexuelle Verlangen verbindet.“ „Funktioniert Ideen der Moral, des Erhabenen und des Schönen“(1). In diesem Sinne wird deutlich, dass die Kombination von erotischen Medien mit Videospielen eine große Tiefe und einen potenziellen Wert für die gesunde sexuelle Erkundung derjenigen darstellt, die sich damit beschäftigen.

Mit dem Aufkommen der Internetpornografie und ihrem plötzlichen Aufstieg in die Prominenz kam es zu einer neuen Welle wissenschaftlichen Materials, das sich mit der Verbreitung von Internetpornografie und ihren verschiedenen Auswirkungen auf die menschliche Sexualpsyche befasst. Wir können sehen, dass viele Wissenschaftler wie Peter & Valkenburg (2008B) beobachten, dass Pornografie beispielsweise bei Jugendlichen sexuelle Unsicherheit zu erzeugen scheint(2). Andere wiederum, wie Löfgren-Mårtenson & Månsson (2010), stellen fest, dass Jugendliche durchaus in der Lage sind, zwischen fantastischen und realistischen Darstellungen von Sexualität in einem pornografischen Kontext zu unterscheiden(3).

Der wichtige Unterschied pornografischer Videospiele besteht darin, dass Spieltheorie und üppige Charakterkunst nicht unbedingt zu zwanghaftem Sexualverhalten führen. Das heißt, obwohl sowohl Spiele als auch Pornos nachweislich zwanghaftes Verhalten beeinflussen, führt die Kombination beider zu einem umfassenderen Erlebnis, als viele vielleicht erwarten.

Dies lässt sich am Phänomen beliebter Hentai-Spieletitel beobachten, die einen großen Anteil an nicht-erotischen Inhalten aufweisen. Tatsächlich erfreut sich beispielsweise Kingdoms of Lust großer Beliebtheit. Die Einführung des Spiels entführt den Spieler in eine lebendige Welt voller Krieg und Skandale, komplett mit wunderschönen Kunstwerken, bevor er in das Tutorial einsteigt, um mehr über die Spielmechanik zu erfahren. Das soll nicht heißen, dass es dem Spiel an dampfender Charakterkunst und Nacktszenen mangelt, es zeigt nur, dass Erotik nicht die Qualität beeinträchtigen muss.

In der Welt der Pornografie geht das offensichtliche Argument für eine gesunde sexuelle Erkundung auf die uralte Hypothese zurück. Das heißt, die kontrollierte und sichere Ausübung sexueller Fantasien kann es Menschen ermöglichen, ihre Sexualität zu ihrem eigenen Vorteil zu erkunden, ohne ungesundes Sexualverhalten hervorzurufen oder zu verschlimmern. Ganz ähnlich wie die Beschäftigung mit Videospiel-Fantasie es einem ermöglicht, auf kontrollierte und sichere Weise zu seinem eigenen Vorteil Drachen zu töten oder zu kämpfen.

Einige Forscher wie Ferguson & Hartley (2009) haben festgestellt, dass der Zusammenhang zwischen Pornografie und ungesundem Sexualverhalten nicht durch kontrollierte Studien gestützt wird(4). Es zeigt, dass die gleichen Vorurteile, unter denen Erotik-Videospiele in der Öffentlichkeit leiden, auch in Erotik-Medien schon immer weit verbreitet waren, obwohl es an gut erforschten Kausalzusammenhängen zwischen Tölpeln und Verhalten mangelt.

Wie die meisten Spieler erkennen werden, ist das Ausleben der Fantasie, die heiße Kriegerprinzessin zu bumsen, weniger eine simulierte sexuelle Erfahrung als vielmehr eine schöne, geschmackvolle, anzügliche Abwechslung zum strategischen Gameplay, das sie umgibt. Darüber hinaus ermöglicht das Durchspielen der nicht-erotischen Abschnitte des Spiels vor dem Freischalten erotischer Inhalte dem Spieler, die Charaktere und ihre verschiedenen süßen Macken kennenzulernen, bevor er sich auf die um sie herum entwickelte sexuelle Fantasie einlässt. Diese schrittweise Einführung in sexuelle Inhalte gibt Entwicklern direkte Kontrolle über die Wertschätzung des Spielers für seinen Charakter, von seinen charakteristischen Bewegungen bis zu seinen Schlagworten sowie von seinen Brüsten bis zu seinem Hintern. Die Gefahr des Wahnsinns schwebt nicht mehr über onanistischen Spielern. Also los, es gibt jede Menge Harems, die nur darauf warten, dass Sie loslegen!

1 Von Krafft-Ebing, R. Psychopathia Sexualis (1894) Philadelphia, PA: FA Davis Company2 Peter, J. & Valkenburg, PM, „Die Verwendung von sexuell explizitem Internetmaterial und seine Vorgeschichte: Ein Längsschnittvergleich von Jugendlichen und Erwachsenen“ Archives of Sexual Behavior (2008) Amsterdam, NL: Springer Science Business Media3 Löfgren-Mårtenson, L. & Månsson, SA „Lust, Liebe und Leben: eine qualitative Studie über die Wahrnehmung und Erfahrungen schwedischer Jugendlicher mit Pornografie“ Journal of Sex Research (2010) Routledge4 Ferguson, CJ & Hartley, RD „Der Einfluss von Pornografie auf [ausgelassen] und SA“ [ausgelassen] und VB (2009) Elsevier

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